04. Asymétrie Que se passe-t-il si vous cassez la symétrie de votre produit ? Rendre asymétrique la forme du produit.Modifier dans le temps une caractéristique du produit.Rendre asymétrique la répartition en nombre des parties du produit. En savoir plus L'asymétrie au service d'une meilleure ergonomie pour une main droite.Longueur de fil différente lorsque le baladeur MP3 est dans une poche latérale.Toile asymétrique pour mieux se protéger du vent ou pour abriter deux personnes plus facilement.Une seule bretelle déclipable pour faire pivoter le sac.Deux roues devant et une derrière pour une meilleure stabilité.Cette souris asymétrique s'adapte parfaitement à une main droite. Les 40 principes Principe pécédent Principe suivant